Le monde des Djinns / juillet 2018

  • Scène 1 : L’antre des arracheurs d’âmes

Personnages : Ylis, Vankir, Ptar, Nabou
Personnages secondaires : Les autres arracheurs d’âmes, le descendant d’Armoridos

Ylis a rapporté l’âme dans l’Autre Monde. Il en profite pour faire un tour dans sa cellule. Vankir l’attend devant la pyramide de Métra, l’antre des arracheurs d’âmes, dont il ne trouve pas l’entrée. Ils assistent ensuite avec Ptar et Nabou à une cérémonie de Rême : de nouveaux arracheurs d’âmes vont être nommés.

But : montrer les coutumes des arracheurs d’âmes

 

  • Scène 2 : La salle des répertoires

Personnages : Ylis, Vankir, Ullyrius

Toujours accompagné de Vankir, Ylis se rend ensuite à la salle des répertoires pour archiver l’âme arrachée après l’avoir déposée dans l’Autre Monde. Il retrouve le gardien de la salle des répertoires, Ullyrius avec qui il échange quelques mots avant de repartir à pied vers le palais de feu avec Vankir.

But : montrer le processus d’enregistrement des âmes de l’Autre Monde

 

  • Scène 3 : Retrouvailles

Personnages : Ylis, Vankir, Ridahane

Ylis propose à Vankir de marcher jusqu’au palais de feu plutôt que d’emprunter une balise, afin que son ami de longue date lui parle de ce qu’il aurait manqué. Il passe alors par ce qui ressemble de loin à un village jinnane. Vankir commande des chopes de caramel liquide à Ridhane, un jinnan qu’il semble connaître. Sur le chemin, il discute du monde des Djinns, des jeux et aussi d’un étrange cas de possession dans un village en France, avant d’arriver devant le palais de feu.

But : parler du cas de possession en France

 

  • Scène 4 : le palais de feu

Personnages : Les conseillers (excepté Ptar), la régente, les membres serviteurs du Conseil, Ylis

Personnages secondaires : Rahyr, Vankir

Des entretiens ont lieu avec la régente qui écoute les plaintes et propose des solutions à chaque djinn venu la voir. C’est là qu’entre un Djinn terrestre, fraîchement arrivé dans le monde des Djinns. Peu de temps après, arrive enfin Ylis pour faire le point sur les attaques répétées des Djinnins sur Terre. Les bouleversements récents portent à croire que des humains séjourneraient dans le monde des Djinns.

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Éléments importants chapitre 5

  • parler du livre de Vankir sur les droits des Jinnans => bar couché : Ylis l’apprend au bar couché après les louanges d’un autre djinn sur le sujet
  • Vankir doit expliquer à Rahyr comment fonctionne le monde des Djinns : désormais il ne peut plus aller et venir comme bon lui semble entre les deux mondes (Rakyr lui parle du médaillon)
  • Focus sur la préparation des jeux et les coutumes au sein de la cité d’Al Agar

 

=> Lire le chapitre 4 <=